كيف تصبح مليونيراً عبر ممارسة الألعاب الالكترونية؟

نهائي بطولة 2018 الدولية في فانكوفر، حيث تنافست الفرق في لعبة دوتا 2

باتت أرقام جوائز الألعاب الإلكترونية مذهلة، فأكثر من 33 مليون دولار خصصت كجوائز لمسابقة ألعاب إلكترونية مقبلة، ويتنافس للفوز بها متسابقون من جميع أنحاء العالم، ولا يزال العديد منهم في سن المراهقة.

ويعيش هؤلاء المتسابقين تحت ضغط كبير فهم يعرفون أن الملايين من المشاهدين في جميع أنحاء العالم يراقبون كل خطوة يقومون بها.

ولا يخلو عالم الرياضة الإلكترونية من المنتقدين، بمن فيهم الأمير هاري الذي وصفها بأنها “تتسبب بالإدمان أكثر من المخدرات”.

بيد أنها بالنسبة للاعبين الشباب الموهوبين، فرصة للانطلاق في صناعة تقدر قيمتها بمليار دولار تقريباً.

لقد أصبح كايل جيرسدورف، المعروف باسم بوجا، مليونيراً الشهر الماضي، وهو لا يزال طالباً في المرحلة الثانوية ولايتجاوز عمره 16 عاماً، ويعيش في بلدة صغيرة في بنسلفانيا.

وفي يوليو الماضي، حطم كايل الرقم القياسي وفاز ببطولة كأس العالم للعبة “فورتنايت” التي يُمثل مجموع جوائزها رقما قياسيا في تاريخ الألعاب الإلكترونية إذ يبلغ 30 مليون دولار. وكانت قيمة جائزة المركز الأول ثلاثة ملايين دولار، وهي أعلى جائزة للتنافس الفردي مُنحت في رياضة الألعاب الإلكترونية.

هذه الأرقام تبدو مذهلة، لكن هذه الأرقام القاسية سيتم تجاوزها هذا الأسبوع، فمجمل جوائز مسابقة “العالمي” ( TI) ، للتنافس على بطولة لعبة Dota 2 (دوتا 2) في شنغهاي في الفترة بين 20 – 25 أغسطس، قد تجاوزت بالفعل مجمل جوائز “فورتنايت” عند كتابة هذا التقرير، ووصلت إلى أكثر من 33 مليون دولار.

بيد أن كسب هذا المال لن يكون سهلا.

كايل جيرسدورف الملقب ببوجا يفوز في كأس العالم في لعبة دوتا 2 الإلكترونية التي أقيمت الشهر الماضي ويحصل على 3 ملايين دولار

اختبار لا مثيل له

يُعد أنوتشا جيراونج، الذي يُعرف أيضاً باسم جابز وهو لاعب محترف من بانكوك في العشرين من العمر، وفريقه “فانتيك” من بين النخبة القليلة الآن التي تتدرب من أجل البطولة العالمية.

أخبر جابز بي بي سي أنه كان يمارس اللعب بالألعاب الإلكترونية منذ أن كان في الثالثة عشرة من عمره. وحتى عندما كان لعبه مجرد هواية، فإنه كان يلعب لمدة 7 ساعات تقريباً في أيام الأسبوع والأيام التي يداوم فيها في المدرسة، أما في عطلات نهاية الأسبوع، فكان يلعب لمدة 13 ساعة.

والآن، وبعد أن أصبح محترفاً، أصبح جدول أعماله أكثر كثافة وانشغالاً.

ويشرح جابز روتينه اليومي بالقول: “عادةً ما نستيقظ حوالي الساعة 10:00 صباحاً، وبعد أن نستحم ونتناول الطعام ننطلق مع الفريق إلى الاجتماع في العاشرة والنصف، تلي ذلك 3 مباريات تدريبية ضد فرق أخرى ثم تدور بيننا مناقشات مكثفة بشأنها”.

ألعاب إلكترونية يمكن مشاركتها عبر تطبيقات المحادثات والدردشة على الإنترنت

ألعاب إلكترونية يمكن مشاركتها عبر تطبيقات المحادثات والدردشة على الإنترنت

كل الأخطاء مرصودة

يشكو تشن من الضغط النفسي خلال المسابقة قائلا: “على الرغم من أن المسابقة تمثل حدثا كبيرا ذا أثر بالغ يصل حد تغيير حياتك، إلا أن لها جوانب سلبية أيضا. فالمنافسة شرسة، وهذا يعني في بعض الأحيان أن الأمور تعبر الحدود من اللعب إلى العمل الجاد. و يجب على كل شخص التضحية وفعل أشياء كثيرة، وإلا فإنه لن يتمكن من التفوق والتحسن في مجال دائم التطور”.

أضف إلى ذلك، ما توفره البطولة من مستوى شهرة وإدارك (لمنجز اللاعب المشارك) مفاجئين، فضلا عن ما يرافق ذلك من مراقبة عامة دقيقة لكل ما يفعله.

كتب تايلر إيرزبيرجر، وهو صحفي مختص بالرياضات الإلكترونية في الإذاعة الرياضية الأمريكية ESPN في العام الماضي، عن الانتقادات الشديدة التي يواجهها اللاعبون قائلا: عندما “تلعب على مسرح المسابقة، فأي خطأ ترتكبه سيكون عرضة لمراقبة كبيرة عبر ريديت وتويتر ومنصات الإنترنت الأخرى”.

ووصف “مشهدًا مثيراً للقلق” في سلسلة بطولة لعبة ( Evolution) الإلكترونية، في أغسطس الماضي، عندما تعرض المنافس البارز جاستن “بلوب” مكجاريث، لنوبة هلع على المسرح.

وأضاف: “ليس ثمة رياضة أخرى في العالم تكون فيها مراهقا تلعب بمفردك في يوم ما، وفي اليوم التالي تجد نفسك، لأن شخصا ما اكتشفك على الإنترنت، على خشبة مسرح المسابقة وعرضة لانتقادات الملايين”.

ويكمل “تكاد تكون فترة الاستيعاب هنا ضئيلة أو معدومة، فلا توجد خارطة طريق لكيفية التعامل مع النقد”.

ولا توجد حتى الآن دراسات واسعة حول المخاطر التي تتهدد الصحة العقلية في الألعاب الاحترافية، بيد أن العديد من الخبراء ربطوها أوليا (دون دراسات وحقائق راسخة تدعم ذلك) بحالات نفسية من أمثال القلق والإرهاق.

ويتقاعد معظم اللاعبين المحترفين في مثل هذه الألعاب الإلكترونية قبل أن يصلوا إلى منتصف العشرينات من العمر.

التدريبات من أجل البطولة العالمية مكثفة والمخاطر كبيرة

التدريبات من أجل البطولة العالمية مكثفة والمخاطر كبيرة

لا أحد يتحسن بعد الثالثة صباحاً

عمل الدكتور دوج جاردنر، عالم نفس رياضي في كاليفورنيا، مع فرق “دوتا 2” التي تتدريب من أجل بطولة العالمي ( TI).

ويقول إنه استنتج من خلال ما لاحظه، أن فترات اللعب المكثفة هذه يمكن أن تؤدي إلى نتائج عكسية على جودة اللعبة أو صحة اللاعبين على حد سواء.

ويضيف أن “الناس سواء كانوا في دوتا 2 أو في بيئات أخرى، يعتقدون أن لعب المزيد أفضل. وأعتقد أنك بهذا تصل ذروة ما تفعله في لحظة (إذا استعرنا من علم الاقتصاد قانون الإنتاجية المتناقصة) تبدأ إنتاجيتك بالتناقص، أي أنك تتأثر إدراكيا وجسديا وعاطفيا وعقليا”.

ويقول الدكتور جاردنر إنه عندما بدأ العمل مع فريق “دوتا 2” في الفترة التي سبقت دورة العام الماضي من بطولة “العالمي” في فانكوفر بكندا: “كان أعضاء الفريق يتشاجرون مع بعضهم وكانوا بطيئين، ويلعبون بطيش حتى الصباح الباكر”.

ويضيف: “كان نشاط يومهم ينقسم بشكل أساسي: الأكل والنوم واللعب وإعادة اللعب. وأنا شخصياً لا أعتقد أن أي شخص سيتحسن في أدائه في الساعة الثانية أو الثالثة أو الرابعة فجرا “.

وقد وضع جاردنر روتيناً جديداً طلب من اللاعبين الشباب اتباعه، بعد أن رآهم يطورون عادات قد تكون مضرة، وقد استوحى ذلك من عمله مع لاعبي كرة القدم والبيسبول الأمريكيين المحترفين.

وبدلاً من الاستيقاظ في وقت الغداء والبدء فورا بلعب “دوتا 2″، كان على أعضاء فريقه الاستيقاظ في الساعة التاسعة والنصف صباحاً، والاستعداد للذهاب إلى صالة الألعاب الرياضية في العاشرة، ثم اللعب لمدة 6 ساعات بدءاً من الساعة 12 وحتى السادسة مساء. وأصبح لديهم فجأة وقت حر في الأمسيات ليقضونه كما يحلو لهم.

واكتشف جاردنر أن الفريق أصبح أكثر سعادة وبصحة أفضل وباتوا يعملون بتناسق أكبر، فضلا عن تحسن أداءهم أكثر عند خوضهم مباريات اللعبة الفعلية .

لا شك أن ثمة تناقضات تكتنف واقع ممارسة الألعاب الإلكترونية، إلا أن جاردنر يأمل في أن تبدأ الفرق في التركيز على “الممارسة النوعية وليس الكمية” في المستقبل، مع الأخذ بنظر الاعتبار أن هذه الرياضة ما زالت ناشئة نسبيا.


المصدر: بي بي سي

اترك رد

إملأ الحقول أدناه بالمعلومات المناسبة أو إضغط على إحدى الأيقونات لتسجيل الدخول:

شعار وردبرس.كوم

أنت تعلق بإستخدام حساب WordPress.com. تسجيل خروج   /  تغيير )

Google photo

أنت تعلق بإستخدام حساب Google. تسجيل خروج   /  تغيير )

صورة تويتر

أنت تعلق بإستخدام حساب Twitter. تسجيل خروج   /  تغيير )

Facebook photo

أنت تعلق بإستخدام حساب Facebook. تسجيل خروج   /  تغيير )

Connecting to %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.